Simulador de Ronda 0
Puesto que viene la versión 0.3.2, y se quedara anticuado. Lo dejo para uso y disfrute publico para todo aquel que le encuentre utilidad, ya tiene un par de meses creado y se viene revisando asique esta bastante bien logrado.
Los datos puestos, y las estadisticas que se usan para algunas de sus partes son de hipotesis y observaciones personales y aunque son bastantes fiables segun mis experiencias no puedo demostrar que sean correctas, asique queda en vuestras manos hasta que grado os fiais, y hasta cual no.
No me hago responsable de si por su culpa perdeis una batalla, ^^
1. Que es un simulador de Ronda 0?
Lo que hace es procesar todos los datos que se producen en la Ronda inicial. No es la Ronda 1, puesto que en esta hay perdidas de tropas. Simplemente nos dato los datos de ataque, defensa y resistencia máximos que tienen nuestras unidades al entrar en combate, combinados con la creación de boquetes y el bono que otorgan estes, asi como el bono por muralla.
2. Que datos nos ofrece?
Como se puede ver en la imagen nos ofrece las Fuerzas de cada una de las partes.
Por parte del defensor tiene en cuenta el bono de la muralla y por parte del atacante el bono por boquetes. Para el bono de boquetes tiene en cuenta la aleatoriedad del actual sistema de batalla, dandonos un máximo y un minimo de boquetes. El resultado de nuestra fuerza ofensiva que vemos en el reporte de arriba siempre es el resultado más probable.
*** Nota: Solo aplica el bono por boquetes a las unidades sin la capacidad asalto.
Tambien nos ofrece otros datos que no son más que curiosidad, como numero de unidades, puntuación generales y la manutención de los ejercitos.
Esta parte supongo que sera la más debatida, (Asique ya lo digo, a mi me funciona bastante bien, de todas formas no os fieis de ella) En ella nos muestra una relación de fuerzas desde la vista del atacante. Y nos contexta a una "simple" pregunta si hay ronda o no, ^^... creo que ya ni explicare nada, lo dejo en vuestras manos. La oportunidad de ganar se calcula por la relación de fuerzas anteriores.
3. Hasta que grado podemos creer los resultados que nos ofrece?
Esto es algo subjetivo pues depende de las vivencias de cada guerrero. Siendo Objetivo os dire que lo tomeis como una referencia pero que nunca os fieis por el hasta el punto de ajustar una batalla. Pues como ya se comento en ikariam existe una variable aleatoria, lo que hace que lso resultados varien en situaciones identicas
4. Existe tambien para batallas maritimas?
Por supuesto, las batallas maritimas son las mas sencillas de pronosticar al no tener en cuenta ni boquetes ni muralla.
5. Como lo podemos descargar?
Simplemente pincha aqui, o en el link que se ofrece abajo de todo y te rediccionara a un subidor de archivos desde el cual lo podras descargar. Es gratuita
6. Porque no me deja escribir en algunas celdas?
La Hoja de excel viene protegida simplementa para que no podais cambiar el contenido de algunas celdas y provocar asi un mal funcionamiento de la hoja de calculo
Cualquier duda consulta o mal funcionamiento del mismo, podeis comunicarmelo mediante mp por el foro o juego. O bien contactando por email, el email esta en mi perfil, kore12
Saludos y espero que sea de vuestro agrado:
Link de descarga
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